作为地道的赛车迷,除了《极品飞车》和《尘埃》外,近日我们终于又有了一个新的选择,这就是《山脊赛车:无限》。而这是《山脊赛车》系列首次登陆PC平台。
我们很容易的去拿《山脊赛车:无限》和老牌PC赛车游戏《极品飞车》去做对比。事实上画质确实不如EA/DICE所推出的《极品飞车:亡命天涯》,但也绝对没有Team 6 Games Studio所开发的《横冲直撞:毁天灭地》那么差。而且《山脊赛车:无限》一改《山脊赛车》系列明亮的游戏画面风格,而是以一种昏黄的色调包裹整个游戏。正是昏黄的画面色调的缘故,街景建模不佳的诟病也得到了一定程度的缓解与掩盖。
游戏画质和硬件需求是正比例的。《山脊赛车:无限》对硬件的需求显然没有那么苛刻,在我们的相关测试中,搭载GTX560SE显卡和P55+酷睿i7 870平台的测试主机在1920*1080分辨率下,测试的三条赛道大部分帧数都在50-60帧之间,最低帧分别为42、35,最高帧分别为77、78、81,而平均帧数则分别为54.21、57.129以及55.645,这样的帧数表现将使得玩家在游戏过程中几乎感觉不到拖慢、掉帧的情况。而即使在2560*1600分辨率下,该平台依旧可以良好的运行该游戏。
GeForce GTX560SE 三条赛道@1920x1080分辨率下帧数柱状图
并不夸张的硬件需求,让《山脊赛车:无限》游戏更好的去包容用户原有的硬件配置。对于近2年的主流配置,GTS450搭配酷睿i3处理器已经完全可以满足该游戏的需要。当然如果你还停留在9400GT或者奔腾 E5400平台时代,那么升级一下电脑则是必不可少的工作。
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