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浴血战场2004(Unreal Tournament 2004 )
结论:X4 PCIe已基本足够
OpenGL效能测试程序SPECviewperf 8.0很容易受到频宽变动的影响,反观游戏,就如同我们预期的一样,受到的影响就没有那么大了。
我们采用的应用程序(例如:毁灭战士3或浴血战场2004)需要的最低频宽是x4 PCI Express,在高于此速度的频宽设定下,效能不会出现太大的差别,更有趣的是,具技术趋势指标性意义的3Dmark 05,在x4 PCI Express接口下,图像特色一样表现得不错。
而nForce SLI芯片组的测试结果则更有趣,我们会在稍后注销相关的测试结果。此芯片组仅容许一张x16 PCIe显示卡或两个各以x8 PCIe模式运作的显示卡(相同芯片及内存),虽然我们未能透过采用两张显示卡来让3D效能呈倍数增加,不过,就算我们把频宽调降至x8 PCIe模式,PCI Express也不会是效能上的瓶颈。