2014年9月19日,NVIDIA发布了他们最新一代的旗舰产品GeForce GTX 980,NVIDIA的图形产业随着这款显卡的发布彻底进入了Maxwell时代,在性能方面的表现这款旗舰显卡自然无需多说,虽然在规格上没有上一代旗舰那样豪华,但是在很多的测试项目中已经超越了上一代旗舰GeForce GTX 780 Ti,凭借Maxwell架构GM204小核心在某一些项目中击败了上一代旗舰,并且功耗方面还有着一定的降低,不得不说这是NVIDIA相当大的成功。
GTX 980
自GK110时代延续至今的PCB版型,经典的封闭式涡轮散热,改进自TitanZ的背板,GeForce GTX 980的外观并没有太多变化。但是4+1相供电、双6Pin供电接口以及3DP+HDMI+DVI的输出接口方案还是给它带来了一定的新意。
NVIDIA使用了新的ALU团簇和宏观并行结构,完善了缓冲体系,在GPU当中首次实现了规整的Unified cache体系,增大了部分后端规模并加入了多项新的细节技术,这一系列架构改进有效的提升了GPU芯片的性能功耗比。我们需要再次重申并强调,这种不依赖工艺制程,而是转向从逻辑结构合理性层面入手来寻求性能提升的方式,才是半导体逻辑电路进步的正确方向。
GM204核心
与Kepler架构的GK110相比,GM204架构的运算资源总量从2880个ALU分别下降到了GeForce GTX980的2048以及GeForce GTX 970的1664个,Texture Filter Unit则由240个下降到了128个以及104个,但构成后端的ROP在GM204当中被提升到了64个,更庞大的ROP阵列为GM204带来了理想的像素处理能力。GeForce GTX 980/970均拥有4个64bit双通道显存控制器组合形成的256bit显存控制单元,也都采用了4096MB的尺寸的显存体系。
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