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●初步测试情况并不乐观
在整个游戏效能测试程序结束之后,“SupComMark”系统将会自动弹出一个对话框,并给出用户当前系统在测试中所获得的分数,且该分数越低越好。此外,在游戏安装目录下的“Bin”文件夹中生成一分更为详细的测试报表,而其中的“FPS”值将成为我们的主要参考对象。依次看来,Supreme Commander这款游戏无疑是非常适合被用来进行系统3D效能测试的。由于除了“FPS”值这组代表游戏实际运行帧数的成绩之外,“SupComMark”还为我们提供了一组分数越低越好的专署成绩。为了使这组数据更具参考价值,我们引入了测试系统使用GeForce 7300GT独立显示卡时所获得的分数,用以同NVIDIA MCP61P以及AMD 690G进行对比。
Supreme Commander分辨率及画质设置(点击放大)
1280 x 1024这一分辨率现时已经相当具有代表性,而游戏画质设定将从较低水准开始。
GeForce 7300GT显示卡在我们准备测试的IGP系统中能够分别获得46.5的“SupComMark”得分和平均26.293的“FPS”值,其在较低画质设定下基本满足了Supreme Commander的游戏要求。那么,代表了现时IGP型芯片组最高水准的NVIDIA MCP61P和AMD 690G又能否做到这一点呢?
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