由于上周五大家都比较忙,所以我们仨并没有来的把这周的签给抽了,于是呢,趁着周日大家都出去玩了,所以赶紧偷着加个班提前把《编辑部的日常》写了。这下终于轮到我来定前三天的话题了,怎一个爽字了得!
一代经典从这里开始
本期《编辑部的日常》的话题为:最值得回味的国产单机游戏。国产游戏这几天实在是有些不给力,曾经也辉煌过,走向过巅峰,但是近几年仔细想想,能有几款“大作”值得大家像曾经那样反复几次、十几次、甚至几十次的刷。虽然随着技术的不断进步,无论是画质还是效果都有着质的飞跃,但是一款游戏的灵魂,也就是故事剧情却越来越水,仿佛如同赶工出来的一样。
要说起值得回味的国产单机游戏,笔者第一个想到的就是《仙剑奇侠传1》,不过这里要强调一下,是《仙剑奇侠转1》因为在后期的作品当中,质量参差不齐,能真正打到《仙1》水平的作品,感觉除了《仙4》外,其他都还是有一些差距的。
曾经,一个叫李逍遥的少年闯入了我们的视线中,当时也许谁都没想到,这是一个经典的开端,赵灵儿,林月如,阿奴,这些至今仍旧无法忘记的名字,他们 将感动深深扎入我们的心中,至今我们仍然记得,锁妖塔上,月如奋不顾身,南疆水下,灵儿舍生取义...一幕幕熟悉的情景,宛如昨日...”
我也依然记得当初第一次在后山上见到酒剑仙那潇洒的人影,以及那首:御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦颠,一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。以一种傲气磅礴自由潇洒的姿态给予了当时那个时代的玩家一个难以忘怀的触动。现在的国产单机游戏,真的很少有能做到这点了。
也只有这样的经典国产单机游戏才能称之为大作,也只有这样的游戏才能让玩家一遍又一遍的玩,当初第一次走将军冢迷宫,几个小时都走不出来,到后来玩了四十多遍后,几乎不用看屏幕都知道怎么走下来。
曾经的国产单机游戏就是这样,虽然画质并不出色,但是它极具内涵的故事剧情,深深吸引着玩家,所以玩家们才有动力一遍遍乐此不疲的回味一款国产单机大作。
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