热点:

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵苏凯   |  责编:赵剑楠

      在前两天的《编辑部的日常》中,萌萌抽到了周一,所以这周前三天的题目基本上就要围绕着“最消磨时间的单机游戏”来写,作为一个平时只玩电竞游戏或者网游的“宅熊”来说,这可是有点头疼了,近几年几乎没玩过什么单机游戏,Steam倒是喜加一了许多单机大作,但真的买完了就彻底往那一扔,甚至密码都快忘干净了,要不是为了写这个文章,估计Steam还要继续吃灰很长一段时间。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

      感觉值得一些的也就是最近玩的比较多的《塞尔达传说:荒野之息》了,但是小狼昨儿竟然已经偷偷的给写了,那是时候开始今天的《上古卷轴5》的回忆了。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服
    就是这条

      经过几分钟的开头动画以及一段长达若干分钟的对白,终于看到一个类似于Boss的生物:龙,嗯!长着翅膀的龙。然后....然后我就放弃这个游戏了,实在是不适应这种游戏风格。所以我还是换个游戏说吧。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服
    吃灰的Steam

      哎,太烦了,不想了,我还是先玩儿会GTA5吧!嗯?纳尼?等会!就都麻袋!貌似有的写了,好了是时候真正开始今天《编辑部的日常》的正题了,也许是史上最费时间的游戏之一:GTA 5。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

      我最开始接触这个游戏的时候还是在PS4平台上,因为这款游戏最初是在Xbox 360和PS3平台上发售,但是只有单机部分,直到PS4平台发售后才开启线上模式,可以说这款游戏是一个在游戏成就上绝不亚于《塞尔达传说:荒野之息》的,这也是为什么当初IGN能毫不犹豫给出10分满分的成绩。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

      而我在这个游戏上花费的时间,粗略统计应该在1000小时以上,光Steam版本就玩儿了735个小时,在这之前PS4平台上又通关了无数次单机剧情。但是真要说这款游戏最让人着迷也是最花费时间的部分,绝对是MOD。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服


    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

      自从这个游戏有了MOD,而且R星官方对于单机版的MOD也不反对,所以踊跃出了大量优质的MOD,例如:钢铁侠、蜘蛛侠、超高画质、绿巨人等,每一款MOD都非常值得一玩。所以这也导致了我每次一看到感兴趣的MOD时都会毫不犹豫的安装上,于是乎我《GTA5》游戏的容量也是越来越大。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

      但是当所有人都认为《GTA5》对于目前玩家来说最大的乐趣就是MOD的时候(此篇文章自动忽略线上模式),国外玩家突然又爆出了,完成500次运输任务后就可以激活外星人新一部分剧情。要知道外星人在GTA 5中一直是一个迷,知道发售了这么多年后才有人发现的彩蛋,真不知R星究竟在这个游戏中到底隐藏了多少秘密。

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

      所以说这样一款可以玩上千小时,甚至数千小时的单机游戏,是不是不比《塞尔达传说:荒野之息》、《老滚5》、《怪物猎人》之类的差吧!

    ●编辑吐槽

    编辑部的日常:玩起塞尔达来还管时间?
    //mb.zol.com.cn/650/6504917.html

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服
    我一般都是躲在冰箱里玩儿

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服
    现在就这么难买了(指原价),登出中文了还不天价?

    萌妹小姐姐超赞 每周大师级CosPlay赏
    //esports.zol.com.cn/slide/650/6505075_1.html#p=1

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服
    还好只是看着像人妖

    ●每日福利

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

    萌妹小姐姐超赞 每周大师级CosPlay赏
    //esports.zol.com.cn/slide/650/6505075_1.html#p=1

    ●往期回顾

    编辑部的日常:玩起塞尔达来还管时间?
    //mb.zol.com.cn/650/6504917.html

    编辑部的日常:消磨时间最长的单机游戏
    //mb.zol.com.cn/650/6503548.html

    编辑部的日常:今年CJ我们都做了些什么
    //mb.zol.com.cn/649/6496543.html 

    编辑部的日常:小狼终于活着爬到了上海
    //mb.zol.com.cn/648/6487890.html

    编辑部的日常:小狼要去CJ啦其实是跳票
    //mb.zol.com.cn/647/6478914.html

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服//mb.zol.com.cn/650/6506921.html

    mb.zol.com.cn true //mb.zol.com.cn/650/6506921.html report 2764   在前两天的《编辑部的日常》中,萌萌抽到了周一,所以这周前三天的题目基本上就要围绕着“最消磨时间的单机游戏”来写,作为一个平时只玩电竞游戏或者网游的“宅熊”来说,这可是有点头疼了,近几年几乎没玩过什么单机游戏,Steam倒是喜加一了许多单机大作,但真的买...
    推荐经销商
    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海
    • 热门主板
    • 新品上市
    推荐问答
    提问
    0

    下载ZOL APP
    秒看最新热品

    内容纠错