接下来,我们将采用《暗黑3》及《剑灵》这两款热门网络游戏,来对比一下Killer网卡和Intel网卡游戏性能的差异。我们以暗黑3游戏服务器地址为例:其亚洲服务器的地址为:ping 211.234.120.10,输入ping 211.234.120.10 -t,之后回车便可测试。而我们同样可以将测试成绩存为TXT文档,方法为输入ping 211.234.120.10 -t >>D:\文件名.txt之后回车即可。这样在D盘就可以找到相应的TXT文档以记录本次丢包情况。
另外为了保证采样的样本数量,我们的测试时间设为5分钟
网卡丢包率测试成绩表 | ||
网卡芯片 | Killer E2205 | Intel i217V |
发送数据包 | 244 | 239 |
接收数据包 | 229 | 223 |
丢包数量 | 15 | 16 |
丢包率 | 6% | 6% |
最长延时 | 395ms | 423ms |
最短延时 | 222ms | 205ms |
平均延时 | 249ms | 247ms |
经过对比测试,我们发现两款网卡芯片的素质都是非常不错的,在时间恒定的基础上,Killer网卡仅仅在发送数据包上略微领先Intel i217V,丢包数量虽然Intel网卡要多一个,但从相对足够的基数上看,这种差距还是很小的,而同为6%的丢包率也说明了问题。
而《剑灵》这款游戏在游戏界面中并没有相应的选项可以显示Ping值,所以我们需要借助Windows的资源监视器进行实时的观察。这里我们也顺便告诉大家该如何去找到监测网络活动进程的小窗口:
其中我们只要选择上图中的TCP连接即可打开下拉菜单,针对《剑灵》这款游戏,远程端口中的10100这个端口就是我们的目标对象。
应用Killer E2205 游戏及网络情况截图(点击可看大图)
应用Intel 1217V 游戏及网络情况截图(点击可看大图)
在剑灵测试的过程中,由于该游戏目前比较火爆,所以网络延迟并没有出现Ping值达到两位数的情况,延迟数大部分在150这个数字上下浮动。不过Killer网卡的延迟相比Intel网卡还要强上一点,另外在游戏中操作人物进行移动后,我们发现Ping值会迅速下降,而Killer网卡可以达到100ms以下的优秀成绩,还是体现了一定的优势。
另外在截图中我们发现,Ping值相同的情况下,Intel i217V网卡在TCP的连接上出现了一定的波动,而Killer 2205网卡却非常平稳,相信如果同时进行多个网络进程处理,Killer网卡的智能优化和数据包的分配也能有更佳的表现。
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