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    荏苒八载 看《魔兽世界》推荐配置的变迁

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1关于魔兽世界的8年变迁

      10月2日,期待已久的《熊猫人之谜》终于与玩家见面了,虽然在测试阶段被不断吐槽,但是8年的风风雨雨,《魔兽》在游戏玩家的心中依然占有一席之地。尽管游戏开放的时间是凌晨,但是就笔者亲身体验来看,中国玩家表现出来的不仅仅是激动,更多是对《魔兽世界》这款游戏的疯狂痴迷。虽然至今,《熊猫人之谜》仅仅只开放了几周时间,但是就全球的数据来看,《魔兽世界》的在线人数俨然有回归高潮之势。


    荏苒八载 看《魔兽世界》推荐配置的变迁
    就联盟部分来看,暴风城的任务NPC已然被淹没在茫茫人海中!

      作为《魔兽世界》最新的一部资料片,《熊猫人之谜》带来的变化不可谓不大,抛去游戏中的种种创新不说,《熊猫人之谜》对新技术、新硬件的支持力度也是极大。《熊猫人之谜》默认支持64位系统,这就意味着游戏可以获得更高的内存支持。当然在显示方面除了延续85年代加入的对DX11的支持外,新版本还加入了SSAO的支持。这个最先在显卡杀手《孤岛危机》上运用的技术,终于也是在《魔兽世界》中可以体验了。要很爽快的体验到这些新的技术,按官方推荐的配置来看,64位Windows 7、4GB内存、25GB硬盘是必不可少的,当然还有至少8800GT以上的显卡,这个是由85年代不含Dx11支持的推荐配置升级来的,当然85年代含Dx11的推荐配置跑《熊猫人之谜》依然是没有问题滴。

    荏苒八载 看《魔兽世界》推荐配置的变迁

      对于一两年之内购买PC的玩家来说,这些更改实际上不疼不痒毫无压力,但那些还在用老牛拉破车的玩家可能就到了该升级的时候了。行文至此不禁有些感慨,当初玩《魔兽世界》的电脑如今怕是早已跑不动这些新的资料片了。当初《魔兽世界》需要都是什么样的配置呢?就让我们来一一回顾。

    260年代的光辉岁月一个开荒的时代

      2004年6月- 2007年1月

      这是《魔兽世界》的60年代,也算得上是辉煌的一个时代。当时“暴雪出品必属精品”还是一句至理名言,全球的玩家也以极大的热情投入到《魔兽世界》开荒的事业当中。国服当时比欧美服晚了近一年时间,但是比台服早了5个多月,唏嘘!记得当时还有很多玩《天堂》等韩国游戏的玩家用韩游的画面抨击《魔兽世界》“丑陋”的画风,但是《魔兽世界》开创性的游戏设置和便利的界面布局,还是吸引了大量的玩家。

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    当时的魔兽在韩游的精美画面面前却是不是那么让玩家接受

      而当时魔兽的配置需求也不算很高,推荐配置需求已不可考,基本需求大致如下:

      CPU:P3 800MHz或更高主频

      内存:512M或更多

      显卡:GeForce 2或更好的显卡

      3G以上硬盘空间

      DX9.0

      系统当然是当时还流行的Windows 2000和Windows XP,而当时主流的最低端显卡是Gf4 Mx440,高端显卡是Gf fx 5XXX系列,远远高于魔兽官方给出的配置需求,所以在当时来说主流显卡不会制约魔兽画面和流畅度。唯一受制的是内存条,毕竟那个时候的内存条还不是白菜价。其后直至07年《燃烧的远征开放》,主流的显卡已经也由Gf4、FX 5xxx、GF6xxx发展到了GF 7xxx,当时最好的当属GF 7950 GX2和Radeon x1950 CF。

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    虽然已经有了FX 5xxx系列,但当时主流的依然是Mx440,图为微星MX440-T8X

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    intel p3 800(当时很主流的intel奔腾3 800)

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    msi6199(经典的微星6199NA intel芯片组的)

    3燃烧的远征!燃烧的我们

      2007年1月- 2008年11月

      黄金的70年代,也就是我们常说的《燃烧的远征》。当时在各种“门”的催化下,《魔兽世界》的知名度已经传到了居委会大妈这一层级。面对社会舆论和各种“叫兽”的围攻,《魔兽世界》在线人数依然是节节高升。不可否认有抱着在游戏里艳遇一把的人,但是真正喜欢《魔兽世界》的玩家才是当时在线人数的生力军。

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    新增的血精灵

      而当时的官方推荐配置相对于魔兽的60年代来说依然是那么亲民:

      系统:2000sp4,xp sp2

      CPU:Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。

      内存:1G RAM或更高。

      显卡:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。

      硬盘:4G或更多硬盘空间。

      DirectX 9.0c或更高

      从官方推荐的这个配置可以看出,《魔兽世界》需求的基本都是市面上比较之流甚至是已经停产的显卡产品,这让几年前的一些老机器也能很好的运行游戏,这极大的推动了魔兽占领网吧市场。当时的显卡也是从GF 8xxx系列发展到了GF GT200系列,而A卡也是发展到了Radeon HD4000系列。

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    微星KT4V主板可以很好的支持毒龙系列处理器

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    amd-duron-1.4(当时蛮牛X的AMD毒龙系列)

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    MSI FX5700 Ultra-TD128(当时还是很流行的AGP8x接口)

    4巫妖王带来了一个动荡的年代

      2008年11月-2010年12月

      这是国服《魔兽世界》最动荡的年代,也算得上是黑暗时代。在经历了九城和网易的易主事件后,大部分的魔兽玩家AFK或者转战台服。国内的审批、运营商的不作为加上各种社会舆论,让这段时期的《魔兽世界》一直处在水深火热中。

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      这个时候早几年的Mx440已然跑不动刚发布的《巫妖王之怒》,微软坑爹的vista系统摆明了不让玩家好过,远超Xp所需的硬件配置让玩家不得不提升配置来满足系统和游戏的共同所需,而官方推荐配置也随之升级。

      操作系统:Windows XP SP 3,Windows Vista SP1

      处理器:双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2

      内存: 1GB内存(Vista要2GB)

      显卡: 具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列显卡以上

      这个阶段的配置依然是支持早两年的之流配置为主,当然当时的最高配置必然也可以流畅运行。

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    微星7600GT当时的主流显卡之一

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    Intel-奔腾D-965(双核时代来临)

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    微星945P-Neo5-F(当时蛮主流的主板,价位很适合中国国情的一款产品)

    5大灾变迎来的技术革新

      2010年12月-2012年10月

      随着全球在线人数的下滑,国内魔兽玩家也是急剧减少。因为国服《大灾变》晚于全球一年多的更新时间,让台服智凡迪赚了个杯满钵满。这个阶段魔兽更新了不少新内容,加入了不少全新技术的支持,当时的官方推荐配置我们就可以看到除了基本配置之外,推荐配置居然有2个,一个是含Dx11,另一个则不含。

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      DirectX11完全特效推荐配置(含DX11)

      处理器:Intel i7 Core Proccessor/AMD PII X6 1045T及其以上

      主板:Intel P55(intel平台)/AMD 870(AMD平台)及其以上

      内存:4096MB及其以上(推荐双通道内存配置)

      硬盘:推荐将游戏程序文件运行在SSD上所需游戏容量为30GB

      显卡:Nvidia GeforceGTX460/AMD RadeonHD5850并具有1024MB及其以上显存(AMD图形卡将不支持魔兽世界3D引擎,暴雪CTO解释说AMD图形卡不能实现完整的WOW:CTM游戏体验以及在部分效果实现上会有部分兼容性问题)

      显示器:1920*1080P FullHD显示器

      声卡:Creative SoundBlast X-FI 及其以上

      操作系统:Windows7 32/64bit (WindowsXP不能支持魔兽世界:大地的裂变最重要的DX11游戏特性)

      这个时期的《魔兽世界》已经开始对主板、硬盘以及显示器有了一定的要求,当然由始至终对A卡兼容性的问题依然存在。

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      《魔兽世界》走过了近8个年头,期间玩家来了走,走了来。尽管如此它依然是如今最受欢迎的大型网络游戏,在这个带着浓郁中国风的熊猫人已经到来的情况下,那些依然在用老牛拉破车的玩家们,你们准备好了吗?

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    i7-2700K(短命的SNB系列是当时很高端的U)

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    微星P67A-GD80-H(B3)(微星的军规用料和设计,保证了平台的稳定性,是不少DIY和游戏爱好者的首选)

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