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街头霸王4作为传统街机格斗游戏,继承了街霸系列的设定,同时也将从3.3时代就流传下来的精确到每一帧的格斗精髓保留了下来。换句话说,在75FPS下运行的手感会和60FPS下运行的手感不同,而且哪怕你运行的时候帧数高到突破天元,一个跳帧就可以让你的combo断档。所以我们采用这款游戏是为了测试运行游戏时主板平台的稳定性。
即使在全高清分辨率+全高特效+最高等级抗锯齿,《街霸4》也不能挡住平台的勇猛发挥,平均125fps的成绩已经足以满足任何一个对格斗游戏有苛刻要求的玩家了。
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
我们仍然将特效调至全高,然后关闭抗锯齿。DX11模式下成绩也比较理想,在高分辨率下能够拥有如此的成绩实属相当不错。
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